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Kinect for Windows SDK支持新手势与3D建模

天极网软件频道2013-03-18 10:24我要吐槽

  【天极软件频道消息】Engadget报道称Kinect for Windows SDK verision 1.7将在3月18号发布。据悉,新版本将为Kinect for Windows SDK引进新的手势识别和实时3D建模这两大功能。微软表示新的手势识别将包括“Push-to-Press 按钮、Grip-to-Pan功能,并可以满足两人或多人之间的互动交流,”另外,他们还在Kinect for Windows的开发网站上发布了相关的代码示例。

  微软Kinect for Windows的主管Bob Heddle表示这些“Kinect Interactions” (微软如此称呼这些手势)将会实现,因为微软注意到已经有越来越多的开发者正在为一些核心UI功能而使用Kinect,这远超他们之前的估计。微软希望这些手势可以规范化以便开发者更专注于他们应用的独特部分。

kinecthands

  在演示中,微软提供了一系列提示教会用户使用的Kinect Interactions的一些核心技巧。这些Kinect Interactions似乎可以捕捉到更为精细的手势动作,特别是与在Xbox上使用Kinect相比——就算用户的手势运动幅度较为微小也能准确捕捉到。与等待一个“hover-select”不同,用户可以直接按下选项,这样速度更为快速。另外,这套系统还相当的智能,不要担心其他人可以“抢夺”用户的控制权,当第一个用户在控制Kinect的时候——不过用户也可以轻易的转换控制权。具体可以观看下面的图片,紫色的用户已经得到控制,而灰色的用户则无法用他的手势扰乱控制。

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  "Kinect Fusion"还融合了实时3D建模。当用户拿着Kinect传感器,并对着目标对象,它就可以在电脑上为用户实时创建好一个3D渲染模型。一旦这个3D渲染模型建立好,用户可以使用它为用户所做之事服务。比如微软创建了一个韩索罗(Han Solo)模型,不过他们建议用户可以去开发一个应用来让用户检测是否合身。另外,之前曾有报道表示Kinect Fusion还能帮助脑外科医生术前检测病人脑部。

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作者:Engadget责任编辑:杨玲)
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