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雅虎收购浏览器免插件游戏公司Cloud Party

天极网软件频道2014-01-26 11:27我要吐槽

  【天极软件频道消息】Cloud Party团队在官博宣布该团队已被雅虎收购,收购之后原有服务将在2014年2月14日情人节关停止。雅虎发言人证实了这笔收购交易,雅虎发言人表示:“与同样热衷于游戏的具有独特眼光和体验的团队合并,我们感到非常兴奋。”,但目前收购交易金融条款尚未披露。

雅虎收购浏览器免插件游戏公司Cloud Party

  Cloud Party 团队成立至今已有两年,创始成员均是 MMO 及单机游戏领域的老兵,包括 Sam Thompson (曾就职于 Cryptic、Pandemic 等知名游戏公司)、Jimb Esser (同样是前 Cryptic 员工), Conor Dickinson (前 Facebook 员工、前 Tomb Raider 公司研发人员、前 Cryptic 公司早期员工) 以及 Jered Windsheimer (前 Cryptic 公司员工)。

  团队开发的所有游戏均基于浏览器,无需下载,也无需安装插件,其虚拟世界的体验和 Second Life 类似;不同的是前者更强调用户生成 3D 内容。正如雅虎发言人所说:“在 Cloud Party 的游戏世界,用户能创建自己的虚拟世界,将游戏角色个性化,并在免下载、免插件的前提下轻松分享。”

  自从玛丽莎·梅耶尔(Marissa Mayer)在2012年担任雅虎CEO以来,雅虎一直在进行收购。有些收购带来的新用户,如去年5月收购轻博客网站Tumblr。有些收购是为了获得技术和工程人才,如收购LookFlow以改善Flickr网络相册服务。有分析称,此次雅虎收购Cloud Party的主要目的是获取人才为目标,以优化雅虎目前的游戏产品或创建新的游戏。

  雅虎2013年5月收购提供基础设施软件的PlayerScale,预示该公司对游戏业务感兴趣,PlayerScale 为游戏开发者提供跨平台的后端服务,包括支付系统、多人游戏模式、游戏内置 IM,数据管理以及配对玩家等基础开发架构。除此以外还有用户游戏行为分析,托管运营等服务。收购之时,该平台已覆盖 1.5 亿游戏玩家。目前该平台仍在运营。PlayerScale 的后端加上 Cloud Party 的前端游戏开发,期待不久雅虎将在游戏领域诞生新产品。


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作者:天极软件责任编辑:杨玲)
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