据此,笔者开始写简单演示文档的制作过程。
1. 新建一FLASH文档,保存为main.fla
2. 然后,在FLASH里创建四帧,四个均为关键帧,
第一帧为空,写入代码stop();
第二帧放入静态文本Page 1,帧标签为page1,
第三帧放入静态文本Page 2,帧标签为page2,
第四帧放入静态文本Page 3,帧标签为page3,
3. 插入一图层,放在最底,里头放上三个按钮。分别写上
| 以下是引用片段: on(release){ gotoAndStop("page1")//跳转到指定的帧标签 fscommand("setAddress","page1")//这是个FSCOMMAND命令,让FLASH去调用JS函数,函数将在JS里定义。 } on(release){ gotoAndStop("page2") fscommand("setAddress","page2") } on(release){ gotoAndStop("page3") fscommand("setAddress","page3") } |
5. 用记事本打开main.html文件,找到//place your code here(代码放在此处),在这里输入:
以下是引用片段:
if(command=="setAddress"){
document.location.hash=args//获得FLASH中FSCOMMAND传出的参数,并赋值给hash值,让地址栏在无刷新的情况下发生改变
}
6. 测试HTML文件,可以看到点按钮之后,地址栏发生了改变。但是刷新页面后,FLASH显示的还是第一帧,因为在刷新页面的时候,没有一个命令让FLASH的页面发生跳转
7. 为此,在main_DoFSCommand函数下面定义一个控制跳转的函数:
| 以下是引用片段: function setFlashPos(){ main.TGotoLabel("_root",document.location.hash.slice(1))//让Flash跳转到地址栏#后面内容的标签名,之所以用slice(1),是因为JS读取出来的值是包含#的。所以要用slice(1)把#去掉。http://www.zhugao.cn/info/news_show.asp?id=214 有介绍TGotoLabel的用法。 } |
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